Pub du grenier: Plateau de Héros

Hero Quest
Pub Gremlin, Septembre 1991 (cliquez pour agrandir)

A l’instar de l’illustre Full Metal Planet, HeroQuest est né jeu de plateau avant de passer à la moulinette vidéoludique. Le « jeu de société » est l’œuvre de Games Workshop, éditeur idolâtré par des millions de Warhammeristes, et mêle adroitement les codes basiques du RPG (Porte – Monstre – Trésor) au fun instantané des bons vieux jeux de plateau des familles.
Sur micro HeroQuest s’habille en 3D isométrique et vous place aux commandes d’une troupe de quatre aventuriers bien stéréotypés (un Berbère bas-du-front, un Elfe à perruque, un Nain à talonnettes et un Cosplayeur déguisé en Gandalf). Ils partent dans l’exploration de cachots sombres et humides, avec tout un stock de points d’action pour se déplacer et d’icônes pour frapper les ennemis et fouiller les recoins, tout cela bercé par le rythme tranquille du tour par tour.

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