Pub du grenier: L’ére Myst

Myst
Pub Broderbund, Juillet 1994 (cliquez pour agrandir)

D’abord sorti sur Mac, donc condamné à un succès commercial très restreint, et brisant les codes en vogue dans le Jeu d’Aventure (sans heroic-fantasy, ni S-F, ni humour parodique), Myst était promit à un bien sombre avenir.
Sa venue sur PC marque le début d’une longue série couronnée de succès, grâce à son ambiance fascinante et sa réalisation époustouflante. Le joueur est catapulté dans un univers inconnu, sans autre but que d’en découvrir l’histoire et les mécanismes complexes (et sans avoir à exploser dix aliens toutes les cinq secondes).
Les frangins Miller, têtes pensantes du projet, auront marqué toute une génération de nerds assoiffés d’imagerie de synthèse comme on en voyait à l’époque au célèbre festival français Imagina.

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