Pub du grenier: Le train sifflera trois fois (s’il n’y a pas de grève)

A-Train
Pub Ocean & Maxis, Septembre 1992 (cliquez pour agrandir)

Créer une simulation de trains de banlieue, quelle drôle d’idée. Des wagons à bestiaux bondés dans lesquels on crève de chaud ou on pèle de froid selon la saison, et qui lorsqu’ils ne tombent pas en carafe sont en grève (*).
Il faut tout le talent des développeurs de Maxis pour rendre passionnant ce God Game ferroviaire. Dans A-Train on organise les transports en commun de grandes villes non pas dans un but philanthropique mais bien pour se faire un max de pognon ! Bah oui, on n’a rien inventé de mieux que les brouzoufs pour motiver l’Homme à faire le bien, hmm ?

(*) cette phrase vous est offerte par Super-Démago, le Super-héros du Café du Commerce

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