Pub du grenier: La salsa du Cauldron

Cauldron III
Pub Palace Software, Juin 1986 (cliquez pour agrandir)

Lorsqu’ils tiennent un Hit peu de développeurs osent changer radicalement sa formule. La plupart du temps ils vous resservent le même plat, simplement plus lourd.
Les chenapans de Palace Software ont opté pour une autre voie avec leur succès Cauldron. Le N°1 proposait de contrôler une sorcière sur son balais maudit (horreur!) qui aime bien faire mal aux tous petits (horreur! malheur!). La bougresse franchissait les tableaux façon shoot’em up ou plate-forme, pour aller affronter sa Némésis la Citrouille.
Dans la suite on incarne une citrouille rescapée du massacre précédent, qui part dans une croisade vengeresse trucider la vieille mégère (c’est la, c’est la, c’est la salsa du démon !). Le gameplay reste arcade mais lorgne franchement vers l’exploration, puisqu’on doit contrôler un bondissant potiron dans un château à la recherche des six objets nécessaires pour rétamer la vilaine.

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