Pub du grenier: La guerre des FPS


Pubs Shiny Ent. & Sierra, Mars & Octobre 1997 (cliquez pour agrandir)

Les FPS sont aujourd’hui les rois du box-office du videogaming, surtout depuis que les consoles disposent de leur version PADesque. Ainsi depuis quelques années le genre ronronne tranquillement au rythme des Call of Duty et autres Crysis, overdosés de séquences aussi spectaculaires que scriptées.
L’année 1997 marque, comme pour le genre RTS vu précédemment, une rupture. D’un coté MDK, Shoot débridé qui reprend les codes classiques du FPS pour entrainer le joueur dans un joyeux bordel frénétique. De l’autre Half Life, mini-révolution du genre où l’on assiste à une véritable mise en scène façon Blockbuster (Ah, l’intro avec l’arrivée dans le complexe) et dans laquelle les ennemis font preuve d’une forme de jugeote jusqu’alors inconnue. Tous les FPS de la décennie suivante lui doivent une fière chandelle.

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