Pub du grenier: Bravitude et méprisance

Pub Infogrames / Appeal, Juin 1999 (cliquez pour agrandir)

Notre candidat du jour a grand air et porte haut. Lorsque Outcast sorti en 1999 il fut accompagné d’une pluie de louanges dithyrambiques. Le Studio Appeal qui l’avait développé, en mode bling-bling bravache, ne manquait pas d’arguments techniques époustouflants pour démontrer sa supériorité, à grands coups de Ray casting, Bump mapping, Voxel-de-vélo, Lens flares, Bloom et Parallax. On entendit certains commentateurs parler de chambardement révolutionnaire, bardé de récompenses et plein de morgue le jeu était promis à une destinée hors-norme.
Que croyez-vous qu’il advint ? Le jeu à peine sorti, les citoyens s’aperçurent qu’il ne s’adressait qu’aux riches config, ne dévoilant ses beaux atours qu’aux plus fortunés et leur PC de compét’. Le peuple s’en détournât, préférant plus modeste mais plus abordable. La banqueroute s’abattit bientôt sur Appeal et le bannissement fut total pour Outcast le bien-nommé, qui ne revint jamais pour un second mandat épisode.

P.S. : Toute allusion à la frénésie électorale Française actuelle est totalement fortuite.

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